原神久岐忍是大家很熟悉的四星雷系角色,在草系反应加入以后久岐忍的作用一下子变得更重要了,话不多说,一起看看这篇原神久岐忍天赋技能解析了解下久岐忍吧!
【普通攻击A】
效果:4段普攻造成4次伤害;重击为单手剑祖传蓄力十字斩。
作用:97忍一般不需要站场打普攻,故不需要升级A。
【元素战技E】
效果:每次开E消耗一部分生命,E每1.5秒造成一次AOE范围雷伤,同时治疗场上角色。
作用:97忍的核心天赋,持续群体挂雷和治疗,伤害可以忽略不记。
1、机制分析
①【组成】:分为伤害和治疗两部分。
②【倍率】:伤害为攻击力倍率,治疗为生命值倍率。
③【元素附着】:默认弱雷附着,即3hit一次附着,重置CD为2.5秒。久歧忍E草轮的攻击间隔为1.5秒,所以2次草轮可以造成一次附着。
④【攻击频率&持续时间】:1.5秒/次,12秒~15秒。共8次草轮伤害或治疗,2命为10次。
⑤【产球】:E开启伤害不触发产球,草轮每次命中,45%概率产1球,产球期望为4~5球。
⑥【是否锁面板】:不锁。
【元素爆发Q】
效果:对前方造成AOE范围雷伤,基于久岐忍的生命值上限,对其中的敌人持续造成雷元素伤害。施放时,若久岐忍的生命值低于或等于50%,结界的持续时间将会延长。
作用:主要作用是对群挂雷,伤害过于感人,故不需要升级。
1、机制分析
①【组成】:效果都是范围持续雷伤,久歧忍生命值在50以下时,持续时间会更长。
②【倍率】:伤害为生命值倍率。
③【元素附着】:默认弱雷附着,即3hit一次附着,重置CD为2.5秒。
④【攻击次数&持续时间】:生命>50%时,Q持*2*共7hit;生命≤50%时,Q持*3.5*共12hit。
⑤【是否锁能量槽】:不锁,开Q马上清空能量槽,期间吃球不会吞能量。
【固有天赋1、2、3】
【固有天赋1】
效果:97忍生命值≤50%时,治疗加成提升15%。
作用:提高半血以下的97忍的治疗量。
【固有天赋2】
效果:基于97忍的精通,E的治疗量和伤害提高。
作用:精通越高,97忍E的治疗量越高。
【固有天赋3】
效果:在稻妻派遣探索20小时,获得奖励增加25%。
作用:提高一天收一次菜的收益。
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