《三国志战棋版》是一款以三国为题材的SLG战棋类游戏,让玩家回到东汉末年,探索三国世界,通过战术来改变战局。在游戏的前期开荒阶段,为了在竞争中领先一步,除了需要付出辛勤努力,还需要知道如何更好地分配有限的体力和资源,以使收益最大化。这篇攻略将教大家如何合理地分配队伍和体力,让我们一起来看看吧。
首先三棋里前期至少需要三队:
一队是自己战斗力最强的主力负责开荒打地与打城的时候杀守军,通常是3个前排2个后排,输出至少需要二个(除非你想玩四保一但是不推荐)。
二队是战斗稍弱一些但是能上场的的橙卡紫卡为主的队伍,主要负责打城拆迁并且进行作为二队主力参与和一队一起打高级地与剿匪的培养。
三队的话兵不用很多,但要满足推进车子与打城时占领格子的兵力,不打城时用来白嫖贡献(贡献是决定你能不能获得霸业的唯一指标)所以前期搞出这三种用途的队伍就够了,后面搞出第四队第五队以后用途和第三队一样,然后资源多了以后第三队转第二队的作用。
一队是最需要精打细算的,最好不要让体力溢出宁可在家扫荡演武场几秒钟的事情。
首先开荒期主力就是负责打地,大概在40级之前都是一个打地换地的阶段,同时清理地图上的匪。
但是切记主力不要去打低于自己级别很多的匪徒,比如说自己已经40级了就不要去打地图上35级的土匪(三棋的系统建议还是可以参考的,比三战靠谱),因为宁可用这15点的体力在家演武场打40级的土匪来获得更多的经验。
反正地图上的土匪是不会消失的,
当自己已经40级的时候那些30级或者35级的土匪就留着给二队去打,等二队级别上来了就算没有战法没有觉醒依然是低战损秒杀同时也能给二队升级。
二队的话也是不要溢出体力,没事刷刷演武打打土匪(所以征兵科技一定要先拉满)
三队的话就是不打城的时候推进,打城的时候铺路,记得去那种时间久的废墟上站着,等于10次体力可以占2-3次体力的时间。
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