原神角色池是一个非常复杂的系统,需要仔细理解才能完全掌握。本篇文章旨在帮助玩家们更好地理解原神角色池,并提供一些改进建议。原神角色池的组成非常多样化,包括基本属性、天赋、技能、装备等多个方面。其中,每个角色都有自己的独特天赋和技能,这些天赋和技能会影响到角色的战斗表现和角色定位。
1、优菈
(1)抽取建议
优菈仅推荐XP党和大数字玩家抽取和培养。
优菈主要输出是靠元素爆发打出超高的伤害,这种输出模式仅对竞速和一波清怪时有奇效。在大部分情况下体验都极其糟糕,举几个栗子如下。
大世界体验中,怪物血量不高,等优菈一轮普攻给光降之剑叠完层数,准备爆炸时,怪已经死完或残血了,拔剑四顾心茫然。
打副本和深渊时,怪物是一波一波出现,还是容易出现大世界类似的问题,一波怪,被普攻打残,光降之剑输出溢出。
打boss时,很多boss都有锁血机制,又是光降之剑输出溢出的问题。
这也是为什么会出现种门优菈的原因,后置爆发的输出模式体验过于糟糕,优菈强行编入种门后,队伍平滑输出的模式,更适合大部分场景。
(2)配队/属性/命座-分析
①玩法配队:优菈是物理主C,主要配队为物理队,如《优米雷钟》。由于现在物理队费拉不堪,所以也有优菈混在种门当驾驶员的玩法,如《优纳行久》,优菈对绽放并没有帮助,只是纳行久自成体系带谁都能玩,优菈还可以和久岐忍打个超导减物抗,总的来说,低命优菈混绽放队比物理队强。
②有效属性:优菈是输出角色,故【暴击、爆伤】为有效属性;输出天赋均为攻击力倍率,可知【攻击】为有效属性;优菈的主要输出来自Q,且能量高达80,故【充能】为有效属性。
③核心命座:1、3、6命。1命提高优菈的物伤。3命提高Q的倍率,相当于提高Q的输出。6命提高Q的叠层效率,大幅提高Q的输出。
2、可莉
(1)抽取建议
可莉仅推荐XP党抽取。
可莉作为1.0时代的主C,只能感叹一句廉颇老矣。
作为火C,由于高频的火元素附着,不适合打蒸发反应,只能走纯火队,1.6版本万叶的出现已经让可莉的配队输出上限到头了,到3.8版本没有新的增强。
而且可莉的重击输出手感也比较吃熟练度,初上手时会感觉很奇怪,玩的很难受。
(2)配队/属性/命座-分析
①玩法配队:目前可莉的主流玩法是纯火队,主流配队如可莉三火队《可万香班》。可莉火元素附着频率高,全力输出时,水元素压不住,不利于可莉蒸发,所以纯火输出更适合可莉。
②有效属性:可莉作为站场主C,主打纯火伤输出,可知其有效属性为【暴击、爆伤】,可莉所有输出天赋均为攻击力倍率,可知【攻击】为有效属性。
③核心命座:2命、6命;2命减防提高全队输出,6命为队友充能和加全队火伤,可莉的三个队友都是依赖Q,所以加充能很有意义,全队火伤也能提高全队伤害,万叶染火也有火伤输出,香菱充能压力减小后,可以放弃充能沙,带攻击沙进一步提高自身输出。
1、米卡
(1)抽取建议
主玩优菈和雷泽等物理主C的玩家可以考虑抽取。
然而,更多优菈玩家更喜欢带罗莎莉亚,而不是米卡,显然,米卡作为物理拐,还有待提高。
(2)配队/属性/命座-分析
①玩法配队:米卡目前主要辅助物C,配队如《优米雷钟》。米卡的天赋决定了他的定位——物理专拐,E可提供攻速加成和物伤加成,Q提供治疗,6命后E可以提供60%的物理爆伤。
②有效属性:米卡的辅助能力中只有治疗与生命值有关,故【生命】为有效属性;米卡提供治疗能力需要Q,且被动2加物伤也需要Q,故【充能】为有效属性。(武器为西风长|枪时,【暴击】为有效词条)
③核心命座:2、4、6命。2命让E可以稳定提供物伤加成;4命缓解米卡充能压力;6命提供60%物理爆伤。
2、雷泽
(1)抽取建议
雷泽不推荐抽取和培养。
萌新实在是没有5星主C,可以练练拿来开荒过渡。
(2)配队/属性/命座-分析
①玩法配队:雷泽目前有两种主要玩法,一种是传统的物理主C流派,如物理队《雷米罗班》,围绕雷泽打物理输出;另一种为加入草反应体系的绽放流玩法,如绽放队《雷行纳班》,主打超绽放输出,班尼特点出6命后,雷泽普攻还可以触发烈绽放。
②有效属性:
1.物理主C玩法:雷泽作为物理主C,可知【暴击、爆伤】为有效属性;输出天赋均为攻击力倍率,可知【攻击】为有效属性;雷泽需要依靠元素爆发提高普攻的输出效率,故【充能】亦为有效属性。
2.超绽放玩法:雷泽主要靠触发绽放打伤害,所以【精通】为有效属性;雷泽需要靠元素爆发获得雷伤协同攻击,以便高效触发绽放伤害,故【充能】为有效属性。【暴击、爆伤、攻击】这些提高雷泽直伤的属性,有最好,没有影响也不大。
③核心命座:4、6命。4命可以减敌人防御,提高全队伤害。6命提高雷泽的雷附着频率和充能效率。
3、托马
(1)抽取建议
缺少盾辅角色,且经常被打断烦恼的玩家可以考虑抽取。
托马作为盾辅,在生存和功能性方面做的还是不错的,值得培养。
(2)配队/属性/命座-分析
①玩法配队:托马目前有常用两种玩法,玩法不同,其配装也不同。
(1)纯盾辅玩法:托马作为盾辅仅为全队提供护盾霸体与生存保护。不过也可以利用双火共鸣和6命为队伍提供额外辅助,比如配队《散珐班托》。
(2)盾辅+烈绽放玩法:除了作为盾辅提供生存+霸体,还可以后台挂火触发烈绽放进行输出。配队如《绫纳雷托》。
②有效属性:托马在不同配队的不同功能决定其有不同的有效属性,分为2类。
(1)纯盾辅玩法:托马EQ提供护盾,而护盾与生命值相关,故【生命】为有效属性;托马的主要护盾为元素爆发Q提供,故【充能】为有效属性。如果托马携带西风长|枪,需要暴击触发特效给全队充能,则【暴击】也是有效属性。
(2)盾辅+烈绽放玩法:盾辅同上,【生命、充能】为有效属性。托马还会触发烈绽放提供伤害输出,烈绽放与精通有关,所以【精通】为有效属性。
③核心命座:1、2、4、6命。1命减EQ的CD;2命加Q的持续时间;4命恢复释放Q后的能量;6命加全队普攻、重击、下落攻击伤害,为托马提供宝贵的辅助能力。
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