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原神米卡天赋解析

发布时间:2023-03-22 16:59:46 作者:游戏互娱

原神3.5版本的下半卡池已经开启啦,米卡作为四星辅助也进入了卡池,不知道各位小伙伴们有没有抽到呢,今天为大家带来的就是原神米卡天赋解析,一起来看看这篇原神米卡天赋解析吧!

与其从天赋本身出发,不如换个角度,从米卡元素战技和爆发提供的三种buff来分析,应该能让大家更直观地了解到米卡的机制是怎么给队友带来增益的。灵风状态(加攻速):由元素战技提供,无论点按还是长按都会给全队提供灵风状态,战技等级越高,攻速加成越高,10级为22%。鹰翎状态(回血):由元素爆发提供,米卡开启大招时会先给全队回一次血,然后赋予鹰翎状态,拥有鹰翎的前台角色普攻命中敌人时会回血,回血间隔为2.5秒。侦明效果(加物伤):来自于天赋效果,1层侦明能给前台加10%物伤。那怎么获得侦明效果呢?有三种办法:1.战技点按的穿透攻击,每额外命中1名敌人(大于等于2)就提供1层;2.战技长按的攻击爆裂分散的碎片,命中敌人产生1层,每枚碎片只能触发1次;3.同时处于灵风和鹰翎状态的前台角色,攻击造成暴击时产生1层,但这种方式至多也只能产生1层。

换句话说,侦明效果的大部分来源都是元素战技,最多能获得3层;而大招和战技加在一起,能再加一层上限,总共4层也就是40%物伤加成。

原神米卡天赋解析

其他细节:1.战技命中怪物后固定产4球;2.战技开启和后续的攻击均为弱冰附着;3.战技长按蓄力期间,有0.5的抗打断系数,和北斗大招、赛诺大招、绫人战技的抗打断能力一致。

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